Youkoso!

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---?÷( (888Bienvenue sur ce blog!888) )÷?---


---?÷( (888Il parlera du rpg888) )÷?---


---?÷( (888star ocean the second story,888) )÷?---


---?÷( (888et tentera du vous aider dans ce jeu888) )÷?---


---?÷( (888et il y aura quelques articles sur888) )÷?---


---?÷( (888le manga et l'anime888) )÷?---


---?÷( (888Alors bonne visite!888) )÷?---

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# Posté le jeudi 12 avril 2007 06:14

Sommaire...

Sommaire...
Voici le sommaire de mon blog:


Page 1: Solutions version Rena et version Claude


De la fin de la page 1 à la page 3: Présentation des personnages


Page 4: Le manga et l'anime


De la page 4 jusqu'à la fin : Trucs et astuces + divers
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# Posté le jeudi 12 avril 2007 06:23

Modifié le dimanche 15 avril 2007 05:49

Soluce version Claude

Soluce version Claude
Encore les soluces by me, pour ceux qui ont choisi Claude (il est peut être moins précis que Rena, car je ne me souviens plus exactement)

Star ocean the second story
Solutions

CD1

Je vais essayer de faire court, c'est à dire de vous aider dans le jeu sans pour autant vous voiler l'histoire ;)

I-Milocinia

Quand toute l'équipe recherche un moyen d'entrer dans l'énorme bâtisse, appuyez sur X devant un truc lumineux sur la gauche. Une fois à l'inrieur, vous pouvez sauvegarder. Dirigez-vous ensuite vers une esce d'engin.
Vous arrivez sur Expel, où vous voyez une jeune fille se faire attaquer par un gorille. Utilisez la touche L1 pour utiliser le phase gun de Ronoxis. 3 ou 4 cous devraient suffire. La fille, se nommant Rena, vous conduit vers son village.

II-Arlia

Quand Rena vous[x] demande de l'attendre devant sa maison, vous pouvez aller ramasser quelques coffres (3 devant l'armurerie et 1 dans une maison avec 2 enfants). Revenez ensuite et entrez dans la maison de Rena. Elle vous propose de vous faire visiter le village. Allez donc dans chaque bâtiment du village. Une fois la visite finie, revenez à la maison. Après, plus besoin d'aide, regardez les scènes et les discutions.
Le lendemain matin, vous faites l'acquisition de lpée longue, offerte par le maire. Allez dans la forêt de Shingo, puis sortez du village, dirigez-vous vers le Nord pour la ville de Salva.

III-Salva

En arrivant à Salva, vous pouvez parler à tout le monde. Dirigez-vous vers le nord, jusqu'à une maison assez grande. Etant fermée, retournez à Arlia.
Ayant appris le drame par les habitants de Arlia, redigez-vous vers Salva.
Retournez à la maison du maire, et entrez-y. Allez sur la première pièce à droite au RDC. Appuyez sur le truc lumineux sur la droite. Vous pouvez ensuite sauvegarder. Voici le chemin le plus court pour atteindre votre but : haut-haut-haut droite après le point de sauvegarde. Le Boss n'est pas trop dur. Une fois tout ceci fait, vous n'avez plus qu'à regarder les nombreuses discutions.
Le soir, aps le lancement de caillou à la fetre, allez sur le balcon, et rejoignez Rena sur le petit pont.
Le lendemain, c'est le grand départ : direction Croix.

IV-Croix

Repassez à Salva, pour arriver à Croix. C'est simple : allez toujours vers le Nord, et la ville n'est pas très discrète. Une fois dedans, allez dans l'auberge en haut à gauche.
Le lendemain, baladez-vous en ville. Si vous le pouvez, achetez toutes les aptitudes du magasin l'ouest, le 2ème avec une porte bleue). Pour cela, parlez au petit bonhomme vert au milieu.
Allez ensuite au château, au nord. Parlez au soldat à gauche derrière le comptoir. Visitez le château (pour les coffres : de[/xscendez à gauche ou à droite et dirirgez-vous vers l'arsenal au Nord ; allez en haut dans la chambre du prince). Revenez dans la salle principale, et parlez aux 2 gardes sur les escaliers.
Ressortez du château. Après une petite scène, acceptez d'accompagner Celine (si vous voulez avoir ce perso). Sortez de la ville, allez à l'Est, jusqu'à tomber sur la grotte de Croix.

/!\N.B: si vous voulez avoir Ernest et Opéra, faites dès maintenant une action solo dans Croix, et rendez-vous au chateau, en cours de route, vous croiserez Ernest. Vous ne pourrez avoir ces 2 persos si vous ne faites cette action solo./!\

V-La grotte de Croix

Voici le chemin le plus court : haut droite- haut droite- haut haut droite gauche haut droite point de sauvegarde. Aps la petite scène, allez vers la lumière verte. 5 coffres s'offrent à vous : celui tout en haut à gauche contient le trésor, et celui en haut à droite un Boss (2 gargouilles bien casse-pied si vous n'avez pas le niveau) Si vous pensez ne pas être assez fort, n'ouvrez pas ce coffre.
Revenez ensuite vers la sortie, où s'engage une petite discution avec Celine. C'est à ce moment que vous pouvez la prendre dans votre équipe alors ne dites pas non ! Prochaine destination : Click !

VI-Click

Allez au sud de la ville et parlez au capitaine près du bateau. Ensuite, retournez au Nord, sur la place principale. Marchez un peu quand un petit gnome vous bouscule ! Pour le retrouver, allez parlez aux 2 enfants qui jouent à l'est des ports. Puis revenez à l'entrée de la ville où vous trouverez Ketil près de l'entrepôt. Allez dans la maison de ce nain de jardin, à l'entrée de la ville (c'est celle qui est après des espèces d'escaliers). Retournez ensuite à la place de la fontaine, et allez dans le magasin de vêtements (porte à droite des grands escaliers). Choisissez un personnage pour essayer les vêtements, mais attendez-vous à une surprise ! Allez ensuite sur le port et dirigez-vous vers les 2 enfants de tout à l'heure.
Après la scène, allez reparler au capitaine. Retournez encore une fois sur la place de la fontaine (c'est la dernière ;) ), marchez un peu vers le centre, et c'est le drame ! Après la cinématique (l'une des super rares du jeu) allez monter les escaliers :une autre cinématique ! noter sur le calendrier : 2 à suivre !! )Allez voir le capitaine. Montez en haut et retrouvez Ketil. Descendez ensuite pour quitter ce qu'il reste de la ville. Dirigez-vous vers le village de Mars.

VII-Mars

Je ne me souviens plus ts bien du début avec toutes les discutions et tout, mais je pense que vous devriez vous en sortir ;)
Le passage dans la forêt raldique est bien plus dure si vous êtes avec Claude. Je vous donne un conseil : (c'est ce que je fais à chaque fois que je joue à un rpg mais vous ntes pas oblis de le faire) Utilisez 2 sauvegarde pour votre partie. Comme ça, sauvegardez, par exemple sur le block 1, avant d'entrez dans le village de Mars ; et sauvegarder, sur le block 2, à l'inrieur de la forêt. Comme ça, si vous vous rendez compte que vous n'avez pas le niveau, vous pourrez charger la partie sur le block 1 afin de vous entraîner. Bon, vous aurez à recommencer tout le blabla de l'ancien et tout, mais c'est mieux que de rester coincé dans la fot.
Je me souviens qu'avec Claude, j'ai eu bien du mal ^^'. D'abord, je me suis beaucoup entrainée. Ensuite, ma technique était la suivante : prenez Celine comme héro (menu -> combat -> formation -> touche triangle), laissez Claude attaquer les adversaires, ce qui les tient éloignés de Celine, ce qui lui laisse le temps de faire des sorts. Je faisais toujours « Fche Energie ». Revenez au but de la fot pour sauvegarder si vous le désirez. Vous pouvez aussi aller à l'auberge autant que vous le voudrez.
Pour le Boss, je ne me souviens plus trop, mais je crois qu'il n'était pas trop dur.
Regardez ensuite toutes les scènes. Quand la discution à propos de Dias est finie, dirigez-vous vers la sortie du village. Une voix vous empêche de partir. Le lendemain, direction Herlie !

VIII-Ashton

Ce passage n'est pas obligatoire, ce n'est que si vous voulez avoir Ahston dans votre équipe.
/ !\Attention/ !\ Si vous prenez Ashton dans votre équipe, vous ne pourrez plus avoir Ernest et Opéra, à vous de voir.
Pour avoir Ashton, allez à Herlie après le village de Mars, et parlez aux 2 marins tout au début (dont un vieux qui ressemble à papy gamgee). Ils vous diront que la mine de Salva abrite un dragon. Sortez de la ville, puis dirigez-vous plein feu vers Salva, entrez dans la mine et trouvez Ashton. (désoe je ne me souviens plus du trajet mais je le réécrirai un de ces jours). Dites-lui que vous reconnaissez que vous êtes coupable.
En second lieu, allez au village de Mars, dans la maison de l'ancien et dans sa bibliothèque.
Vous devez vous rendre dans le Palais de la Montagne, mais il est gardé par un soldat. Allez donc demander l'autorisation au roi de Croix qui bien sur vous l'accordera ;)
Allez donc au Palais de la montagne. (pour cela, prenez le chemin de click, mais tournez à gauche avant le petit pont).
Voici le trajet pour atteindre l'espèce de vase en argent :
Gauche-droite-haut-gauche-haut-gauche-haut-gauche-bas-haut-droite-droite-droite-droite-droite-point de sauvegarde-droite-Boss
Le Boss posde 9000HP. Je ne peux pas vous en dire plus car je ne me souviens plus très bien ^^'
Ensuite, allez sur le mont Lasguss. (partez à l'ouest à partir de Croix).
Montez tout en haut, où vous attend Xine, un autre Boss très puissant. (assurez-vous d'avoir le niveau)
Finalement, après tout ceci, Ashton est enfin parmis vous ! :D
Voi pour ce qui est d'Ashton.

IX-Herlie

Entrez simplement dans la ville, promenez-vous si vous le voulez. Je vous recommande d'acheter l'aptitude « persévérance » dans la boutique de l'aptitude. (je ne me souviens plus dans quelle catégorie elle est, mais demandez conseil au bonhomme qui lui vous le dira). Parlez au marin qui est sur la rampe du bateau et dites-lui que vous voulez partir. Vous partez immédiatement pour Hilton.

X-Lacour

Une fois en ville, dirigez-vous vers le château. Parlez au premier soldat derrre le comptoir, puis au second. Aps vous être inscrit, retournez en ville pour choisir votre sponsor. J'ai fait la liste avec l'arme et les capacités qu'elle psente.

Contre-attaque : ATQ-> 230
CA -> 188
FRC -> 84
EVT -> 40
MAG -> 32

K.O : ATQ -> 415
CA -> 105
FRC -> 84
EVT -> 70
MAG -> 32

Tueur : ATQ -> 370
CA -> 148
FRC -> 84
EVT -> 70
MAG -> 32

Cou Franc : ATQ -> 380
CA -> 148
FRC -> 84
EVT -> 70
MAG -> 32

Voilà, maintenant à vous de choisir. Rendez-vous ensuite dans l'auberge, mais sachez qu'une fois à l'intérieur, vous ne pourrez plus quitter la ville. Je vous conseille donc de sauvegarder puis de revenir.
Après les scènes et les discutions, vous voilà dans l'ane. Inscrivez-vous aups du soldat derrière le comptoir. Arrivée de Dias, et Rena qui le suit. Allez dans la pce à gauche, et discutez avec toutes les personnes présentes. Votre tours arrive enfin ! Le premier combat est assez facile. Une fois la bataille gagnée, allez voir vos amis dans le coli. Arrive Rena, puis Dias. Un soldat vous appelle pour votre 2ème combat. Puis, un 3ème. Une fois tous ces ennemis battus, retournez voir vos amis, et préparez-vous pour la finale. Je vous le dis tout de suite : vous allez perdre (ne vous inqutez pas c'est dans le scénario ;) ). Aps la petite scène avec le départ de Dias, retournez voir le sponsor que vous avez choisi qui vous remettra des prix ainsi que des Fols. Puis, allez voir papy gamgee, (à l'extrème ouest de la ville). Puis, sortez de la ville et direction Linga !

XI-Opera

Ceci est une quête non obligatoire. Si vous voulez avoir Opera et Ernest dans votre équipe, il vous faut d'abord obligatoirement aller récupérer Opéra à ce niveau du jeu. Si vous avez Ashton, vous ne pouvez plus avoir Ernest et Opera.
Après le tournoi des armes de Lacours, retournez au port d'Hilton. Entrez dans la ville avec toute votre équipe, et rendez-vous au bar. Débutera alors une scène avec un homme et une étrange femme. Après qu'elle soit partie, prenez le bateau pour vous rendre sur le continent de Croix. Allez à la ville de Croix et demandez une audience pour le roi. Allez voir celui-ci. Posez-lui la dernière question de la liste. Une fois cette audience terminée, rendez-vous donc au Palais de la montagne. Pour y arriver, prenez la route de Click, mais tournez à gauche avant le petit pont et suivez le chemin. Entrez dans l'espèce de grotte et allez parler au soldat. En parlant une nouvelle fois à celui-ci, vous pourrez vous reposer gratuitement, et ce autant de fois que vous le voulez. Maintenant, entrez dans ce Palais. Voici la route à suivre : gauche, droite, droite, bas, bas, droite, droite. Vous tombez sur Opera. Parlez un peu avec elle, puis acceptez son offre. Suivez ensuite le chemin suivant : droite, haut, haut. Vous tombez sur un ou plutôt deux boss. Une fois battus, prenez la route suivante : droite, droite, bas, bas, haut, haut, gauche. Vous arrivez à destination. Ressortez ensuite de cet endroit en faisant le chemin inverse.
Une fois ceci fait, rendez-vous à Arlia avec toute votre équipe. Entrez dans la forêt de Shingo et dirigez-vous vers l'endroit Rena ditait au début du jeu. Petite scène qui explique l'arrivée d'Opera sur Expel (vous remarquerez que tous ceux qui ne sont pas de cette planète arrivent toujours dans la fot de Shingo o_o).
Maintenant que vous avez fini la quête d'Opera, reste à trouver Ernest ! Mais rendez-vous pour l'instant Linga, car vous le rencontrerez au cours normal de votre histoire.

XII-Linga

Pour vous rendre à Linga, allez au sud à partir de Lacour. En rentrant dans cette ville, vous croisez une jeune fille en train de courir après une sorte de petit robot. Après la discussion, entrez dans la maison juste en haut. Vous vous ferez jetter en beauté par un tas de pixel lol. Vous discutez donc d'un plan pour pouvoir consulter le prof Keith. Montez vers lcran du haut puis, tournez à gauche avant le petit pont (c'est marrant dans pas mal de villes y a des ponts (enfin je suis pas si sure que ça mais bon...) (c'est comme dans la cinématique où Click se fait détruire par le séisme, on voit un pont qui s'effondre mais quand on passe à pied dans la ville y en a aucun ^^')) et entrez dans la pharmacie. Parlez au gars aux cheveux roux (et pourtant quand on regarde son walpaper officiel, il est brun...-_-'). Une fois votre nouvelle mission expliquée, sortez de la ville et dirigez-vous vers la réserve de Linga, qui est visible juste en face de la ville.


XIII-Precis

Si vous voulez Precis dans votre équipe, vous ne pourrez plus avoir Bowman (le faux roux-brun) ! Pour avoir Precis dans votre équipe, faites directement une action solo dans la ville de Linga. Allez vers la pharmacie de Bowman dans laquelle vous étiez il y a 2 minutes. Vous rerencontrez Precis. Après la longue scène et la discussion, acceptez son offre, et voilà Precis à vos tés ! (dont vous remarquerez qu'en petit personnage elle a elle aussi les cheveux roux mais qu'en vrai ils sont ctains... (ça doit être une spécialité de la ville...)).

XIV-La serve de Linga

En sortant de Linga, dirigez-vous vers la grotte juste en face et entrez. Ramassez la plante, puis prenez le chemin que vous voulez, car il y a plusieurs plantes dans plusieurs endroits, mais une seule vous suffit. Par contre il y en a qui ne sont pas les bonnes plantes. Quand vous en trouvez une banale, Rena vous dit qu'elle en a déjà vue à Arlia ou à Salva. Quand vous trouvez la bonne, y a la petite musique d'un objet important et Rena vous dit que cette herbe ne lui dit rien et qu'il faut demander à Bowman.
Quand vous l'avez trouvée, vous pouvez aller voir le boss optionnel, histoire de vous faire des fols et de l'expérience ;) .
Voici le chemin à suivre depuis le début de la caverne : haut centre, haut, haut centre, en haut à droite, droite (quand on arrive dans cet écran on croit qu'il n'y a rien mais avancez vers la droite et vous verrez un chemin violet et un point de sauvegarde), boss. Puis comme pour vous récompenser, vous pouvez ouvrir les 3 coffres. Sachez que cette grotte renferme beaucoup de plantes, médicales ou non, ainsi que pas mal de coffres. A vous de voir si vous voulez tout explorer. Puis sortez de la réserve, et retournez à Linga.

XV - Linga le retour

Une fois revenu à Linga avec la plant